Sekitar 2-3 minggu yll ketemu adik kelas yang ngelamar kerja ke kantor Abang. Kemudian beberapa hari yang lalu ketemu adik kelas yang lain lagi yang juga ngelamar kerja ke kantor Abang dan mau menghadapi wawancara tahap 2-nya. Hmm, semoga sukses deh buat mereka yang lagi berjuang ngelamar kerja. Terutama sukses untuk menemukan tempat kerja yang pas sama pribadi masing2 (^____^)
Btw, sebenernya Abang sempat 2 kali mengisi salah satu sesi di acara Company's Job Information Seminar (日本語:会社説明会)-nya kantor. Tapi pas jadwal hari2 Abang manggung itu, kenalan2 orang Indonesia (sekitar 5-6 orang???) yang mau ngelamar ternyata dah datang di hari2 sebelumnya. Hehe...untung lah, soalnya kan malu juga diliatin manggung dengan nihonggo belepotan kayak Abang ini (^____^)
Yah, tapi setidaknya Abang kepingin ngasih tau beberapa poin yang disampaikan di sesi itu. Gak bisa ngasih tau detil terutama di pekerjaan yang dilakukan (maklum ruang publik). Tapi mudah2an aja kalo baca ini bisa dapet info tambahan (kalo misalnya belum tau). Tapi berhubung rada panjang, jadinya tulisannya dibagi 2 aja deh ya.
---------------------------------------------------------------------------
1. Secara garis besar pekerjaan Abang sebagai R&D Developer adalah Belajar dan Bermain. Teknologi informasi dan ilmu komputer itu sangat luas (baik dari sisi platform/environment, bahasa dsb) dan berkembang cepat. Karena itu, untuk bisa mengikuti perkembangan teknologi, belajar adalah hal yang tidak boleh terlewatkan. Sementara bermain disini adalah tentang bagaimana mengaplikasikan teknologi yang dipelajari tersebut (bisa dalam bentuk research ataupun product development). Hanya bedanya dengan bermain pada umumnya, disini kita perlu menyesuaikan dengan kebutuhan perusahaan. Tapi yang jelas, satu kesamaan dari keduanya konsep bermain itu adalah...saya suka yang saya lakukan.
2. Jam kerja di kantor ada sistem flex-time, dimana ada core time kerja dari jam 10:30-16:00, dan rata2 kerja sehari setidaknya memenuhi 7,5 jam kerja. Tapi gak tau kekhususan di R&D atau gimana, ada aja yang masuk lewat jam 11. Abang sendiri pas di Taiwan kerja sekitar dari jam 9:45 sampai 19:45-21:30. Pas balik ke Tokyo, karena dah langsung dikasih proyek mandiri yang deadline-nya pendek, jadinya selama sekitar 3 minggu-an kerjanya dari jam 9:45 sampai 22:00-23:30. Tapi setelah bagian sulitnya selesai, bisa banyak waktu luang juga. Seminggu ini misalnya masuk sekitar jam 10:30-11:00 dan pulang sekitar jam 20:00-21:00. Selain itu, kadang2 abis makan siang kalo ngantuk ya tidur aja di kursi sekitar 30 menit-an.
3. Yang didapat setelah kerja hampir 1 tahun (walau kerja beneran mungkin baru bisa dibilang mulai dari bulan 8, setelah masa training selesai), secara garis besarnya :
- Ilmu di bidang IT security dan programming skill, misal tau lebih dalam tentang jeroannya Windows, kernel programming, software debugging/reverse engineering. Programming sendiri setidaknya sampai sekarang make C/C++, VB script, shell script, javascript, perl dan python. Sementara platform, selain Windows, mulai sekarang bakalan ngerjain juga di atas Linux.
- Ilmu komunikasi. Waktu masa training, seperti biasa dimana2 juga ada workgroup dan presentation training. Di kerja benerannya sering ada meeting tentang progress report (kayak seminar di lab gitu jadinya). Dan kalau kerja di proyek, biasanya ada banyak grup yang gabung baik dari R&D, marketing, support, dll. Untuk proyek pertama Abang yll pun, jadinya mesti sering banyak komunikasi per telpon dan mail untuk memperjelas requirements, serta presentasi di depan para manager untuk ngasih tau work flow dan detil module yang dibuat. Terutama untuk R&D, banyak komunikasi dan berkas yang perlu dibaca & ditulis dalam bhs inggris. Jadi kalau bisa bhs inggris bisa jadi keuntungan tersendiri untuk mempermudah pekerjaan.
------------------------------bersambung------------------------------------